Mitología eslava · diseño especulativo · mitología generada por IA · Bestiopía · bestiario especulativo · folclore digital · arte posthumano · estética de lo inquietante · mitologías del futuro · arte con IA y folclore

¿Y si las criaturas del bestiario fueran reales?

Bestiopía es un proyecto artístico especulativo que reinterpreta símbolos y seres de la mitología eslava en el contexto de los desafíos contemporáneos y futuros. Explora el potencial de los sistemas de creencias ancestrales a través de medios digitales —incluidas animaciones generadas por inteligencia artificial— para construir un bestiario futuroslavo contemporáneo que es deliberadamente inquietante (uncanny): dinámico, efímero y situado en un mundo posthumano.

A diferencia de muchas otras tradiciones mitológicas, la cultura eslava no desarrolló un canon visual coherente de sus criaturas. La descripción se convierte así en la clave de la imaginación —y la imaginación funciona hoy como un prompt contemporáneo, un detonante de imagen y significado. Bestiopía asume esta ambigüedad como punto de partida e invita a un viaje a través del tiempo, en el que seres de un futuro posible regresan al pasado, inscribiéndose en capas de memoria cultural.

Estas entidades míticas operan como figuras simbólicas a través de las cuales se formulan preguntas sobre la relación de la humanidad con la tecnología, el entorno y la comunidad. El proyecto propone una reflexión sobre cómo el patrimonio y la fantasía pueden modelar los imaginarios del futuro: ¿como utopía, distopía o protopía? ¿Y cuál de estas visiones necesitamos más hoy?

Las obras presentadas adoptan la forma de ilustraciones, animaciones y fragmentos narrativos situados a lo largo del eje de “el futuro en el pasado”, desplazándose en el tiempo y el espacio, pero transportando siempre historias consigo.

 

Forest Hag / Dziwożona

En la tradición popular, el término “Baba” designa algo más que a una mujer anciana. Es una entidad vinculada a la naturaleza: salvaje, autosuficiente, a veces protectora y, a menudo, temida. La Dziwożona no necesita a los humanos; son los humanos quienes deben respetarla.

Dicen que eligió el bosque antes que la aldea. Se vuelve feroz. Se vuelve silenciosa. Escucha a los animales, no a las personas. Su cuerpo huele a corteza; hojas y plumas se adhieren a su cabello. No le gusta ser vista, pero a veces aparece cuando alguien cruza un límite. Nadie sabe si viene a proteger o a poner a prueba. Pero nunca aparece sin motivo.

¿Alguna vez has sentido que algo te observaba en lo profundo del bosque, no con hostilidad, sino con una curiosidad antigua?

Espíritus del bosque

En la mitología eslava, el bosque es un espacio liminal y mágico, habitado por múltiples presencias. Esta interpretación remite a un espíritu colectivo más que a un ser individual.
¿Has sentido alguna vez que el bosque te observa… o que no estás solo?

Żmij (la Serpiente eslava)

No revela su forma completa a todo el mundo. Para algunos es un guardián; para otros, un castigo. Dicen que si escuchas crujir la tierra seca sin que haya viento, es él: aún dormido, pero despertando. Su sola presencia puede agriar la leche y contraer las pupilas. Algunos rezan por su protección. Otros hacen todo lo posible por no llamar su atención.

¿Te resulta familiar esa sensación?